Accueil/Nos solutions/Animation digitale événementielle
Nos solutions · Expériences digitales sur-mesure

Animations digitales.
Ce que vos visiteurs vont ressentir, comprendre, retenir

Nous sommes concepteurs d'animations digitales sur-mesure. Nous créons les dispositifs et réalisons les contenus : quiz, tables tangibles, mapping 3D, Magic Desk… Certaines, vous pouvez déjà les vivre dans notre showroom. D'autres n'existent pas encore : nous les inventons pour votre événement.

Trois leviers

Plus d'impact,
plus de mémoire,
plus de contacts.

Écran panoramique immersif, animation digitale The Good Experience
01

Engager votre audience

Créer l'instant qui stoppe vos visiteurs. Installations immersives, mapping, effets visuels : capter le regard et déclencher le contact.

Table tactile interactive, animation digitale The Good Experience
02

Raconter votre histoire

Faire vivre votre offre plutôt que la présenter. Tables interactives, parcours scénarisés : chaque interaction ancre le message et renforce la mémorisation.

Portail immersif Turbo Dreams à VivaTech, The Good Experience
03

Collecter la data de vos visiteurs

Transformer l'expérience en données actionnables. Badges, formulaires, tracking : chaque contact devient un lead qualifié pour vos équipes.

Notre conviction

Le digital ne vaut que par
ce qu'il fait ressentir.

Pendant trente ans, nous avons vu défiler les modes : les écrans tactiles qui devaient « révolutionner » l'expérience visiteur, les casques VR qu'on enfilait par curiosité et qu'on retirait par lassitude, les murs LED géants devant lesquels personne ne s'arrêtait plus.

Le problème n'a jamais été la technologie. Le problème, c'est qu'on l'a trop souvent confondue avec le message.

Chez The Good Experience, nous partons d'une autre question : qu'est-ce que votre public doit ressentir, comprendre, ou emporter avec lui ? La réponse précède toujours le dispositif. Parfois elle appelle une table tangible. Parfois un simple écran tactile bien pensé. Parfois quelque chose qui n'existait pas encore et qu'il faut inventer.

Dans tous les cas, nous ne posons pas une technologie sur votre stand : nous créons l'expérience. Le contenu de chaque quiz, de chaque table tangible, de chaque mapping 3D est écrit pour votre marque et pour votre message.

C'est cette discipline (refuser la technologie comme spectacle, l'utiliser comme moyen) qui justifie notre nom.

Nos animations en action

Nos animations,
en conditions réelles.

Chaque dispositif part d'une intention. Ci-dessous, quelques exemples, en deux familles. Comprendre : un geste, un message qui se révèle, une récompense cognitive. Contribuer : chacun ajoute sa part à une cause commune, la récompense est collective. Voici six cas, tous conçus et déployés pour nos clients.

Whack a Complication, animation digitale sur écran
Comprendre
Whack a Complication
Laboratoire de vaccinsTape-Taupe · version congrès

Frappez les complications, faites émerger les données. On frappe un organe, cœur, poumon, et la statistique d'une étude clinique surgit à l'écran : chaque coup de maillet transforme une donnée en preuve qu'on retient.

Reflex Game, jeu de réflexes à deux mains
Comprendre
Reflex Game
Mirum Pharma

Des bâtons tombent des deux côtés, un dans chaque main. On les saisit au vol, et chaque prise dévoile un bénéfice du traitement. Le jeu ancre ce que seul Livmarli peut offrir.

Magic Desk, table qui reconnaît les produits posés
Comprendre
Magic Desk
Danone Santé nutrition

On pose un vrai pack, Danacol, Fortimel, Nutricia, sur la table : elle le reconnaît et libère son univers, animation et contenu propres au produit. L'objet réel déclenche sa propre histoire.

Classic Quiz sur bornes tactiles
Comprendre
Classic Quiz
Boehringer Ingelheim

Deux bornes, une question, quatre réponses, un verdict immédiat. Le classique qu'on nous demande souvent, livré juste : simple, fiable, avec ce qu'il faut de compétition pour accrocher.

Impact Ride, vélo face à un mur d'alvéoles
Contribuer
Impact Ride · Breath Edition
Boehringer Ingelheim

On pédale face à un mur d'alvéoles et les compteurs montent : kilomètres, euros. Faire ressentir l'effort de respirer, jusque dans le corps du visiteur. 80 km cumulés, 2 500 € reversés.

Scann Screen, mosaïque collective sur grand écran
Contribuer
Scann Screen
Almirall · Grattons pour les patients

Chaque carte scannée transforme un geste en don pour la Fédération française de la peau et pose une tuile de plus dans une mosaïque qui grandit sur grand écran. Un engagement individuel qui prend sens ensemble.

Notre longueur d'avance

Goody, ou pourquoi nous avons toujours un temps d'avance.

Nous sommes la première agence événementielle à s'être dotée d'un robot humanoïde. Goody n'est pas un gadget : c'est notre façon d'explorer, en conditions réelles, une révolution qui arrive. Le premier d'une série d'expériences robotiques que nous concevons pour vos événements, vos stands, vos espaces de marque.

Cette curiosité a un but très concret pour vous : elle nous permet de vous proposer demain ce que personne ne sait encore faire aujourd'hui. Pendant que d'autres vendent leur catalogue, nous inventons pour votre marque.

Et pour tout voir fonctionner en vrai (Goody, écrans tactiles, tables tangibles, mapping 3D, prototypes en cours), il y a notre showroom d'Asnières (Grand Paris). Une heure sur place vaut mieux que dix présentations.

Découvrir notre showroom
Notre obsession technique

La maîtrise technique ne se voit pas. C'est précisément pour ça qu'elle compte.

Une animation digitale réussie, c'est une animation dont personne ne parle en ces termes. Le visiteur ne dit pas « j'ai vu une borne tactile ». Il dit « j'ai compris ce que fait cette marque » ou « je n'avais jamais ressenti ça sur un salon ».

Ce résultat exige une chose que peu d'agences peuvent offrir : la capacité à ne pas être bridé par le catalogue. La plupart des prestataires vous vendront ce qu'ils savent déjà faire. Nous, nous concevons d'abord, puis nous trouvons (ou nous développons) la technique qui sert l'idée.

Nos équipes intègrent en interne le design d'interface, le développement applicatif, le motion design, la 3D temps réel, l'intégration matérielle. Nous savons faire dialoguer un mur LED avec une application mobile, synchroniser un jeu interactif avec un dispositif physique, capter et restituer des données en temps réel. Quand un projet le demande, nous prototypons des dispositifs sur-mesure dans notre bureau d'étude.

Et parce que ces dispositifs sont conçus en interne, nous pouvons les faire évoluer à tout moment : corriger un contenu, intégrer une mise à jour réglementaire ou juridique, adapter un message la veille pour le lendemain.

Sur un congrès santé ou pharma, où chaque mention est encadrée, une animation qu'on met à jour la veille au soir n'est pas un confort. C'est une condition.

Design d'interfaceDéveloppement applicatifMotion design3D temps réelIntégration matérielleMises à jour réglementairesPrototypage bureau d'étude
FAQ

Questions fréquentes sur l’animation digitale événementielle

Elle est pertinente quand elle sert ce que votre public doit ressentir, comprendre ou emporter. Elle ne l’est pas quand elle remplace le message par le spectacle. Nous partons toujours de l’intention, jamais du dispositif : parfois la réponse est une table tangible, parfois un simple écran tactile bien pensé, parfois quelque chose qu’il faut inventer.
Goody est notre robot humanoïde, installé dans notre showroom d'Asnières (Grand Paris). C’est le premier d’une série d’expériences robotiques que nous concevons pour des événements, des stands et des espaces de marque. Une présence qui capte l’attention sans effort, qui interagit avec votre public, et qui ouvre une question que vos concurrents ne savent pas encore se poser.
Parce qu’on ne décide pas d’un dispositif digital sur une fiche technique. Dans notre showroom d'Asnières (Grand Paris), l’ensemble de nos dispositifs fonctionnent en conditions réelles : écrans tactiles, expériences immersives, mapping 3D, prototypes en cours de R&D. Vous traversez l’expérience. C’est pour cela que plus d’une décision se prend ici plutôt qu’en salle de réunion.
Les deux, et dans cet ordre. Nous concevons d’abord, puis nous trouvons ou nous développons la technique qui sert l’idée. Nos équipes internes couvrent le design d’interface, le développement applicatif, le motion design, la 3D temps réel et l’intégration matérielle. Quand un projet le demande, nous prototypons des dispositifs sur-mesure dans notre bureau d'étude.
Cela dépend de la complexité et du degré d’invention demandé. Un écran tactile sur-mesure se livre en quelques semaines. Une expérience immersive ou un prototype original demande plusieurs mois. Dans tous les cas, nous séquençons le projet pour que chaque étape (concept, prototype, intégration) soit validée avant la suivante : pas de mauvaise surprise à 15 jours du salon.
g
Showroom Asnières (Grand Paris) · Visite sur RDV

Une bonne expérience digitale commence par une bonne conversation.

Une heure suffit généralement à cadrer votre projet et à voir si on est faits pour travailler ensemble. Chez vous, en visio, ou dans notre showroom.